第一卷 第10章 惹不起,绕道!
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就是这零点几秒。
陈锋的剑已经收了回来。
刷!只见他手腕一翻,剑尖直刺丧尸的眉心。
这一剑他用了技能——连击。
系统提示音在耳边响起,技能判定成功,剑尖在丧尸的眉心炸开一团血花,那是破甲效果,紧接着第二击跟上,每一击都精准地落在同一个位置。
咔嚓!丧尸的头骨碎裂,黑色的脑浆混着血液流了出来。
但丧尸还没有倒下,亡灵生物的生命力远超常人想象!
陈锋早就料到这一点,所以在连击技能释放完毕的瞬间,他已经调整了站位,来到了丧尸的侧后方。
这是他的个人战斗习惯。
每一次出招之前,他都会想好一击之后,下一步甚至下两步该怎么走。
咔!陈锋的出招很快,连击过后就是一击普通攻击接上,最大限度地发挥破甲的效果。
这一剑,直接砍在丧尸的后颈上,骨骼碎裂的声音清晰可闻。
闪避丧尸的反扑,再次两发普通攻击打掉了丧尸的最后一丝血。
丧尸终于瘫软下去,像一袋烂肉一样砸在地上,抽搐了几下就彻底不动了。
陈锋收回剑,蹲下身在丧尸的尸体上翻了翻,除了几枚铜币之外,什么都没有。
低级怪物,爆率太低了……
将铜币收好,陈锋站起身,擦了擦手上的污血,目光落在遗迹深处。
那里,雾气更浓,几乎到了伸手不见五指的程度。
但他能感觉到,在那浓雾的后面,有什么不得了的东西……
这种感觉他说不清道不明,就是直觉。
在现实世界里,他的直觉就比一般人准,进了游戏之后,这种感觉被放大了好几倍。
有时候他甚至觉得,游戏不只是在测试他的操作和反应,更是在测试他的本能一样。
他没有急着深入。
此刻,他腹中饥饿,扫了一眼饱腹度,已经掉了三分之一了,必须得补充一下食物了。
在这个游戏的设定里,人物角色跟现实真人一样,也要吃东西,也要睡觉。
否则角色就会饿,会掉饱腹度,长时间不休息,就涨疲劳度。
当饱腹度掉到70%自身就会有影响了。
全属性都会降低,比如现在的陈锋,全属性已经降低了大概15%左右……
如果饱腹度掉到了50%,那全属性就会降低40%!
10%的饱腹度,全属性就会降低70%!
如果饱腹度掉空了,自身属性只会剩下5%,而且随着时间流逝,不及时补充饱腹度,角色就会死亡,然后掉等级重生,刷新完美状态……
而疲劳度也差不多,过度劳累,长时间不睡觉,都会涨,而涨到一定程度,就会掉精神力。
继续下去,涨到一个界限,精神力耗空就会猝死……
当然,也可以靠喝药恢复,但如果疲劳度过高,精神力掉的速度是很快的。
到最后可能喝药都回不上来……
与现实生存基本一致。
……
所以,陈锋现在最需要的就是补充食物,顺便稍作歇息。
还好,他早有准备,离开村子的时候,也购买了一些干粮。
此刻。
他站在遗迹外围,从背包里掏出一块干粮,慢慢地嚼着,同时观察着周围的动静。
幽暗森林的能见度很低,天空被一层灰黑色的云层覆盖,看不到太阳,也分不清方向。
陈锋是靠自己的记忆和系统地图的模糊定位来判断位置的。
他的系统地图上,这片遗迹显示为一片灰色,意味着这是一个未被探索的区域。
在这种区域里,什么事情都有可能发生。
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陈锋的剑已经收了回来。
刷!只见他手腕一翻,剑尖直刺丧尸的眉心。
这一剑他用了技能——连击。
系统提示音在耳边响起,技能判定成功,剑尖在丧尸的眉心炸开一团血花,那是破甲效果,紧接着第二击跟上,每一击都精准地落在同一个位置。
咔嚓!丧尸的头骨碎裂,黑色的脑浆混着血液流了出来。
但丧尸还没有倒下,亡灵生物的生命力远超常人想象!
陈锋早就料到这一点,所以在连击技能释放完毕的瞬间,他已经调整了站位,来到了丧尸的侧后方。
这是他的个人战斗习惯。
每一次出招之前,他都会想好一击之后,下一步甚至下两步该怎么走。
咔!陈锋的出招很快,连击过后就是一击普通攻击接上,最大限度地发挥破甲的效果。
这一剑,直接砍在丧尸的后颈上,骨骼碎裂的声音清晰可闻。
闪避丧尸的反扑,再次两发普通攻击打掉了丧尸的最后一丝血。
丧尸终于瘫软下去,像一袋烂肉一样砸在地上,抽搐了几下就彻底不动了。
陈锋收回剑,蹲下身在丧尸的尸体上翻了翻,除了几枚铜币之外,什么都没有。
低级怪物,爆率太低了……
将铜币收好,陈锋站起身,擦了擦手上的污血,目光落在遗迹深处。
那里,雾气更浓,几乎到了伸手不见五指的程度。
但他能感觉到,在那浓雾的后面,有什么不得了的东西……
这种感觉他说不清道不明,就是直觉。
在现实世界里,他的直觉就比一般人准,进了游戏之后,这种感觉被放大了好几倍。
有时候他甚至觉得,游戏不只是在测试他的操作和反应,更是在测试他的本能一样。
他没有急着深入。
此刻,他腹中饥饿,扫了一眼饱腹度,已经掉了三分之一了,必须得补充一下食物了。
在这个游戏的设定里,人物角色跟现实真人一样,也要吃东西,也要睡觉。
否则角色就会饿,会掉饱腹度,长时间不休息,就涨疲劳度。
当饱腹度掉到70%自身就会有影响了。
全属性都会降低,比如现在的陈锋,全属性已经降低了大概15%左右……
如果饱腹度掉到了50%,那全属性就会降低40%!
10%的饱腹度,全属性就会降低70%!
如果饱腹度掉空了,自身属性只会剩下5%,而且随着时间流逝,不及时补充饱腹度,角色就会死亡,然后掉等级重生,刷新完美状态……
而疲劳度也差不多,过度劳累,长时间不睡觉,都会涨,而涨到一定程度,就会掉精神力。
继续下去,涨到一个界限,精神力耗空就会猝死……
当然,也可以靠喝药恢复,但如果疲劳度过高,精神力掉的速度是很快的。
到最后可能喝药都回不上来……
与现实生存基本一致。
……
所以,陈锋现在最需要的就是补充食物,顺便稍作歇息。
还好,他早有准备,离开村子的时候,也购买了一些干粮。
此刻。
他站在遗迹外围,从背包里掏出一块干粮,慢慢地嚼着,同时观察着周围的动静。
幽暗森林的能见度很低,天空被一层灰黑色的云层覆盖,看不到太阳,也分不清方向。
陈锋是靠自己的记忆和系统地图的模糊定位来判断位置的。
他的系统地图上,这片遗迹显示为一片灰色,意味着这是一个未被探索的区域。
在这种区域里,什么事情都有可能发生。
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